
Conosciuto in America come Track & Field e in Europa arrivato con entrambe le versioni (Track & Field in originale, Hyper Olympics la versione bootleg derivata dalla versione made in Japan e della quale ha mantenuto il nome originale) questo capolavoro della Konami è stato uno dei piu' longevi giochi di sempre e uno dei miei preferiti (sorpassato solo dal "fratello maggiore" Hyper Sports, conosciuto anche come Hyper Olympics '84). Tradotto per molte console e home pc (tra cui l'Oric, 1984) il gioco ha messo a dura prova la resistenza sia dei tasti dei cabinati, sia delle dita per pc. Almeno fino a quando non usci la versione joystick. Si, perchè come molti ricorderanno la versione originale era... a 3 tasti! Due per il movimento da premere in maniera alternata (sinistro, destro, sinistro, destro ecc) e il bottone "azione" che nella versione originale era (mal) posizionato tra i 2 bottoni movimento. Le discipline olimpiche proposte da questo titolo erano: corsa 100m**, salto in lungo**, lancio del giavellotto*, corsa a ostacoli 110m**, lancio del martello, salto in alto*. Le discipline con * contengono bonus nascosti presenti in tutte le versioni, le discipline con ** hanno bonus dipendenti dal tipo di arcade (console, bootleg ecc...) Bonus: corsa 100m**, corsa a ostacoli 110m**: facendo lo stesso tempo del computer si prende un bonus di 1000 punti. salto in lungo**: 3 salti con la stessa lunghezza danno un bonus di 3000 punti. lancio del giavellotto*: lanciando il giavellotto verso l'alto (max angolo) fino a scomparire si prende un uccello (che somiglia di piu' ad un lampadario!) che da un bonus di 1000 punti. salto in alto* : sbagliando i primi 2 salti e poi qualificandosi con il terzo, nel salto della qualifica uscirà fuori una talpa che regalerà 1000 punti. Best shots: Le angolazioni migliori per il salto in lungo, il giavellotto e il martello sono rispettivamente 42-43°, 44-45° e 45°. Mettendo il piede sulla riga (attenzione al foul) si guadagna una "potenza bonus" nel salto e nei lanci dando la possibilità di arrivare piu' lontano. Hardware: CPU : Motorola M6809 (@ 2.048 Mhz) Suono: Mono, Z80 (@ 3.579545 Mhz), DAC (@ 3.579545 Mhz), SN76496 (@ 1.789772 Mhz), VLM5030 (@ 3.58 Mhz) Video: Raster, 256 x 224 x 32 @ 60Hz Players: 4 Input: 3 tasti per giocatore (o 1 joy + tasto per giocatore), max 2 players in contemporanea. Tipo di gioco: a raggiungimento obiettivi (qualificazione), infinito (dopo la qualificazione al salto in alto reinizia da capo con difficoltà maggiore, ad esempio con tempi di qualifica piu' bassi). Raramente con fine al salto in alto (rari bootleg) Convesioni da casa: Atari 2600, MSX, Famicom, Oric, Spectravideo, Commodore 64, CPC, Spectrum, Game Boy, Nintendo DS, Xbox 360 Voto: 9

