SONIC THE HEDGEHOG@SEGA

01-011991

Fu Hayao Nakayama (presidente di SEGA) a pensare di dare 11 mesi di tempo a tre tra i più capaci designer del gruppo per creare il primo gioco da un milione di vendite.
I prescelti furono Yuji Naka (programmatore), Hirokazu Yasuhara (level designer) e Haoto Oshima (character designer). Il gruppo impiegò 14 mesi (quintali di codice C ed Assembler su Motorola 68000), ma il prodotto finale fu un porcospino blu di nome Sonic.
Nel 1991 questo personaggio invase i nostri salotti (non dei Nintendo fan come Pr8 dello St@ff ;) ed era la prova che Sega non stava prendendo sottogamba il lancio del Super Snes.

Tokyo
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Commenti: Nuovo


I successivi 10 anni videro Sonic combattere una piccola guerra contro Nintendo, passando anche attraverso i periodo bui si SEGA, per approdare allo scontro con Sony Playstation.
Quella che segue è la storia della macchiolina blu tanto amata ed odiata dai due eserciti perennemente in guerra dei fondamentalisti della grande N e S.

by BEY  (17/05/2009 14.10.00)


Lo sapevate? Se Sega of America avesse proseguito nei suoi intenti, Sonic non avrebbe mai visto la luce. SoA infatti, non era molto convinta nel destino di Sonic, e inoltre Yuji Naka se ne andò da Sega appena Sonic The Hedgehog fu completato, a causa, pare, della sua insoddisfazione dei metodi di pagamento di Sega of Japan.

by BEY  (17/05/2009 14.18.00)


Lo sapevate? Sonic 2 fu sviluppato da Sega Technical Institute, un gruppo di programmatori americani e giapponesi. Yuji Naka si unì al gruppo per il sequel, ma lasciò di nuovo il team prima che il gioco fosse completato.
by BEY  (17/05/2009 14.21.00)