
Fu Hayao Nakayama (presidente di SEGA) a pensare di dare 11 mesi di tempo a tre tra i più capaci designer del gruppo per creare il primo gioco da un milione di vendite.
I prescelti furono Yuji Naka (programmatore), Hirokazu Yasuhara (level designer) e Haoto Oshima (character designer). Il gruppo impiegò 14 mesi (quintali di codice C ed Assembler su Motorola 68000), ma il prodotto finale fu un porcospino blu di nome Sonic.
Nel 1991 questo personaggio invase i nostri salotti (non dei Nintendo fan come Pr8 dello St@ff ;) ed era la prova che Sega non stava prendendo sottogamba il lancio del Super Snes.


